Arian Hoffmann|Diseñador Industrial
Trabajo

POP

Material POP

Exhibidores y piezas de punto de venta para marcas en góndola

Cliente
Dmente Creativa
Rol
Diseñador industrial
Período
Jul 2024 — Actualidad
Lugar
México
Isla de punto de venta en góndola

Exhibidor de piso pensado para visibilidad y carga de producto

El encargo

En Dmente Creativa diseño material de punto de venta para marcas que necesitan verse y venderse en el retail. El trabajo cubre el ciclo completo: concepto, modelado 3D, arte final y planos técnicos para fabricación.

El problema

Cada pieza tiene que resolver visibilidad de marca, capacidad de producto y restricciones reales de producción — materiales, costos, armado y coherencia con la identidad del cliente — sin perder claridad formal.

Proceso

  1. 01

    Concepto

    Parto del brief, la góndola y la identidad de la marca. Defino la función del exhibidor (isla, cabecera, counter) y una geometría que se lea rápido en el pasillo.

  2. 02

    3D y validación

    Modelo la pieza, reviso proporciones, encuentros y capacidad. El render sirve para alinear al equipo y al cliente antes de gastar en prototipo.

  3. 03

    Producción

    Preparo arte final y planos técnicos: cotas, materiales, despiece. El diseño termina cuando se puede fabricar, no cuando se ve bien en pantalla.

Cabecera de góndola de cartón y madera
Cabecera de góndola: geometría clara, montaje de producción
Detalle de unión entre cartón, acrílico y metal
Encuentro de materiales: cartón, acrílico y clip metálico
Render, planos técnicos y modelo de estudio sobre el escritorio
Del modelo 3D al plano: render, despiece y prototipo

Resultado

Propuestas funcionales y atractivas, alineadas a la identidad de cada marca, listas para pasar de la oficina de diseño al taller.

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  • Modelado 3D
  • Planos técnicos
  • Retail
  • Identidad aplicada